Tencent Révèle Hunyuan World Model 1.0 Lite : IA Open Source pour Scènes 3D
Tencent a dévoilé le “Hunyuan World Model 1.0-Lite”, une avancée significative dans le domaine de l’IA générative pour la création de contenu 3D. Lancée aujourd’hui, cette version allégée de leur Hunyuan World Model 1.0 est conçue pour une accessibilité accrue, notamment pour fonctionner efficacement sur des GPU grand public avec une réduction rapportée de 35 % des exigences en VRAM, opérant avec moins de 17 gigaoctets de mémoire graphique. Cette optimisation promet des performances plus rapides et une consommation globale de ressources réduite, rendant la génération de scènes 3D sophistiquées plus accessible à un plus large éventail de créateurs.
Le modèle “Lite” s’appuie sur les fondations du Hunyuan World Model 1.0 original, que Tencent a mis en open source pour la première fois le 26 juillet 2025. Ce modèle d’IA révolutionnaire est capable de générer des scènes virtuelles 3D entières ou des “mondes” à partir de simples descriptions textuelles ou d’invites d’images. Contrairement à de nombreux outils d’IA existants qui se concentrent sur la création d’objets ou d’actifs 3D individuels, le Hunyuan World Model 1.0 est conçu pour produire des environnements panoramiques interactifs à 360 degrés. Ces scènes générées, bien qu’offrant un mouvement libre limité similaire aux jeux vidéo modernes, permettent aux utilisateurs de regarder autour d’eux et de naviguer dans une mesure restreinte.
Une innovation clé du Hunyuan World Model est sa capacité à combiner la synthèse d’images panoramiques avec la reconstruction 3D hiérarchique, exportant les résultats sous forme de fichiers maillés qui s’intègrent de manière transparente dans les pipelines graphiques standard. Cette compatibilité s’étend aux moteurs de jeu populaires comme Unity et Unreal Engine, ainsi qu’à diverses plateformes de réalité virtuelle (RV) et outils de simulation. Le modèle y parvient en créant une représentation maillée 3D sémantiquement stratifiée, comprenant et séparant des éléments comme le ciel, le sol et les objets, ce qui permet une interactivité augmentée au sein de la scène générée.
La sortie du Hunyuan World Model 1.0-Lite souligne l’engagement plus large de Tencent à démocratiser la création de contenu 3D. L’écosystème d’IA Hunyuan de l’entreprise a été prolifique, avec des modèles antérieurs comme Hunyuan 3D-2.0 et 2.5, lancés respectivement en janvier et juin 2025, se concentrant sur la génération de modèles et d’actifs 3D haute résolution à partir de texte ou d’images. Ces itérations précédentes ont déjà démontré le pouvoir d’accélérer considérablement les flux de travail, Tencent Games ayant reportedly réduit les coûts de prototypage de 30 %.
L’impact de ces modèles d’IA générative 3D accessibles est considérable. Des industries allant du jeu et de la réalité virtuelle à la production cinématographique, la conception architecturale, le commerce électronique et même les avatars personnalisés en bénéficieront immensément. En permettant aux créateurs de transformer rapidement des concepts en environnements 3D explorables, ces outils réduisent considérablement le temps et les ressources traditionnellement nécessaires au développement de contenu 3D. Ce changement rend la création 3D sophistiquée accessible non seulement aux artistes experts, mais aussi à un public plus large, favorisant l’innovation et l’efficacité dans divers paysages numériques. Alors que le marché de l’IA 3D poursuit son expansion rapide, avec de nombreux nouveaux outils émergents et des investissements substantiels projetés, le modèle “Lite” open source de Tencent se positionne comme une force pivot dans la formation de l’avenir des expériences numériques immersives.