コンテキストエンジニアリング:高度なLLMアプリケーションの鍵

Kdnuggets

大規模言語モデル(LLM)は、疑いなくテクノロジーの多くの側面に革命をもたらし、目覚ましい能力を示してきました。しかし、それらが持つ固有の知識ベースを超えて、そのパフォーマンスは受け取るコンテキスト情報に決定的に依存します。この基本的な原則が、新興分野であるコンテキストエンジニアリングの根底にあります。これは、モデルが卓越した性能を発揮できるように入力データを設計する綿密なアプローチです。エンジニアたちが、単に巧妙なプロンプトを作成するだけでは複雑なアプリケーションには不十分であると認識したことから、この実践は大きな注目を集めました。LLMが重要な事実を欠いている場合、それを単に推測することはできません。したがって、モデルが目の前のタスクを真に把握できるように、関連するすべての情報を細心の注意を払って組み立てることが目標となりました。

「プロンプトエンジニアリング」から「コンテキストエンジニアリング」への用語の移行は、影響力のあるAI研究者アンドレイ・カルパシーによって特に強調されました。彼は、プロンプトがLLMに与えられる短い日常的な指示を指すことが多い一方で、産業レベルのLLMアプリケーションははるかに複雑なプロセスを要求すると明確に述べました。この観点から見ると、コンテキストエンジニアリングは、複雑なワークフローの各ステップでモデルの「コンテキストウィンドウ」に正確な情報を投入する繊細な芸術と科学です。それは、質問をすることと包括的な概要を提供することの違いです。

例として、記事を執筆するタスクを考えてみましょう。「LLMについて書く」という単純な指示では、一般的な記事しか生まれないかもしれません。しかし、真に響く記事を作成するためには、著者はより多くの情報が必要です。例えば、ターゲット読者の専門知識レベル、希望する長さ、理論的または実践的な焦点、そして特定の執筆スタイルなどです。同様に、コンテキストエンジニアリングは、ユーザーの好みや例示プロンプトから、取得された事実や他のツールからの出力まで、あらゆる情報を提供することで、LLMにその目標の包括的な理解を与えます。これらの要素—指示、ユーザープロファイル、インタラクション履歴、ツールアクセス、外部文書—のそれぞれが、モデルのコンテキストウィンドウに貢献します。したがって、コンテキストエンジニアリングは、どの要素を、どのような形式で、どのような順序で含めるかを決定する戦略的な実践です。

これは、通常、目的の応答を引き出すために単一の自己完結型クエリまたは指示を策定することに集中する従来のプロンプトエンジニアリングとは大きく異なります。一方、コンテキストエンジニアリングは、LLMを取り巻く入力環境全体を包含します。もしプロンプトエンジニアリングが「モデルに何を尋ねるか?」と問うなら、コンテキストエンジニアリングは「モデルに何を見せ、そのコンテンツを効果的に管理してタスクを達成できるようにするにはどうすればよいか?」と問いかけます。

コンテキストエンジニアリングの運用フレームワークは、通常、3つのコンポーネントからなる密接に統合されたパイプラインを含み、それぞれがモデルに供給される情報を最適化し、優れた意思決定を可能にするように設計されています。最初のコンポーネントはコンテキストの検索と生成であり、すべての関連データが外部ソースから取得されるか、またはモデルの理解を深めるために動的に作成されます。これには、過去のメッセージ、ユーザー指示、外部文書、APIの結果、または構造化データ(例:人事関連の問い合わせのための会社の方針文書)の検索、あるいはより効果的な推論のためにCLEAR(Concise, Logical, Explicit, Adaptable, Reflective)のようなフレームワークを使用して構造化されたプロンプトを生成することが含まれる場合があります。

次に続くのはコンテキスト処理であり、モデルのために生の情報を最適化します。このステップでは、位置補間やグループ化クエリ注意のようなメモリ効率の良い注意メカニズムなど、超長入力に対応するための高度な技術が採用されます。また、モデルが自身の出力を反復的に考察し改善するように促される自己洗練プロセスも含まれます。一部の最先端フレームワークでは、モデルが自身のフィードバックを生成し、パフォーマンスを評価し、自身の例を作成およびフィルタリングすることで自律的に進化することも可能です。最後に、コンテキスト管理は、複数のインタラクションにわたって情報がどのように保存、更新、利用されるかを決定します。これは、顧客サポートや長期間にわたって動作するインテリジェントエージェントのようなアプリケーションにおいて特に重要です。長期記憶モジュール、記憶圧縮、ローリングバッファキャッシュ、モジュラー検索システムなどの技術により、システムはモデルに過負荷をかけることなくセッション間の整合性を維持できます。提供されるコンテキストの内容だけでなく、それが効率的で、関連性があり、最新の状態に保たれることを保証することも重要です。

その利点にもかかわらず、最適なコンテキストの設計にはいくつかの課題があり、データ、構造、制約の慎重なバランスが求められます。一般的な問題の1つは、無関係またはノイズの多いコンテキスト(コンテキストの分散とも呼ばれる)であり、過剰な余計な情報がモデルを混乱させる可能性があります。これは、優先度ベースのコンテキストアセンブリ、関連性スコアリング、および最も関連性の高いデータチャンクのみを選択する検索フィルターによって軽減できます。もう1つの懸念はレイテンシーとリソースコストであり、より長く複雑なコンテキストはより多くの計算時間とメモリを消費します。解決策には、無関係な履歴の切り捨てや、計算を検索システムまたはより軽量なモジュールにオフロードすることが含まれます。ツール出力や外部知識を統合する際に、フォーマットの不整合や矛盾する情報のためにコンテキストの衝突が発生する可能性があります。これは、スキーマ命令の追加、データソースをラベル付けするためのメタタグ、またはモデルが不確実性を表現したり情報を帰属させたりすることを許可することで対処できます。さらに、会話において複数ターンでの一貫性を維持することは非常に重要であり、モデルが時々幻覚を起こしたり、事実を見失ったりすることがあります。この課題は、重要な情報を追跡し、必要に応じて選択的に再導入することで対処できます。これら以外にも、コンテキストポイズニングやコンテキストの混乱といった問題も、堅牢なLLM展開においては慎重な考慮が必要です。

最終的に、コンテキストエンジニアリングはもはやオプションのスキルではなく、効果的な言語モデル展開のための基本的な柱です。それは、LLMがどれほど知的かつ有用に応答するかを決定する目に見えないバックボーンを形成します。エンドユーザーには見えないことが多いですが、出力の知覚される知能と有用性を深く形作ります。