Metaが「Tiramisu」と「Boba 3」を発表:VRの未来を垣間見る
Metaの現在の消費者向けバーチャルリアリティヘッドセットのラインナップ、特にQuestシリーズは、その価格帯で魅力的な体験を提供していますが、同社は高度な研究を通じて没入型技術の境界を積極的に押し広げています。次回のSIGGRAPH 2025カンファレンスで、Metaは一連の印象的なプロトタイプヘッドセットを発表し、複合現実の潜在的な未来を垣間見せる予定です。これらの実験的なデバイスは、既存のVRハードウェアの主要な限界に対処することを目指しており、視覚的なリアリズムと視野において大きな飛躍を約束します。
新しいプロトタイプの中には、「Tiramisu」と名付けられたヘッドセットがあり、Metaはこれを「VRにおけるリアリズムの新たなマイルストーン」と宣伝しています。このデバイスは、Quest 3と比較して視覚忠実度を劇的に向上させます。コントラスト比は約3倍高く、1度あたりのピクセル数(PPD)は90で、Quest 3の3.6倍という驚異的な改善を達成し、ピーク輝度は最大1,400ニトで、14倍明るいです。これを考慮すると、PPDが高いほどシャープで詳細な画像が得られ、明るさとコントラストの向上はより鮮やかでリアルな表示に貢献し、仮想環境内での存在感を高めます。これらの目覚ましい進歩にもかかわらず、Tiramisuプロトタイプにはトレードオフがあり、現在の消費者向けヘッドセットよりもかさばり、重く、視野が限られている点が挙げられます。それにもかかわらず、MetaはTiramisuが「視覚的チューリングテスト」に合格できる視覚体験へのこれまでの最も近い達成を表していると示唆しています。これは、仮想シーンが現実と区別できなくなるという概念的なベンチマークです。
Tiramisuを補完するものとして、Metaは広範な視野角(FOV)を優先する他の2つのプロトタイプ、「Boba 3」と「Boba 3 VR」ヘッドセットも展示しています。Quest 3が水平FOV 110度、垂直FOV 96度を提供するのに対し、Boba 3シリーズはこれを水平180度、垂直120度へと大幅に拡大します。この広い視野は、仮想体験を人間の自然な周辺視野の範囲(Metaは水平約200度と推定)に近づけます。Boba 3ヘッドセットは、すでに量産されているディスプレイとQuest 3で見られるものと同様のレンズ技術を活用しながらこれを実現しています。さらに、これらのプロトタイプは片眼あたり4K x 4Kのディスプレイ解像度を特徴としており、昨年のBoba 2プロトタイプの3K x 3K解像度や初代Boba 1の2K x 1K解像度から大幅にアップグレードされています。このような高解像度は、拡張されたFOVと組み合わさることで、真に没入感があり、信じられる仮想世界を創造するために不可欠です。
Metaは、これらのデバイスが「純粋な研究プロトタイプ」であり、消費者製品には決して到達しない可能性のある新規技術を組み込んでいると明確に述べていることに注意することが重要です。しかし、それらの開発は、Metaが将来のバーチャルおよび複合現実体験のために追求している方向性を明確に示しています。視覚的なリアリズム、明瞭さ、没入感の境界を押し広げることで、これらのプロトタイプは、仮想世界が単に見るだけでなく、真に感じられる未来の基礎を築き、デジタルと物理的な現実の境界を曖昧にしています。