米陸軍のドローン操縦士、ゲームスキルがトップパフォーマーの秘訣
現代戦の進化する性質を示す驚くべき証言として、米陸軍のある大尉は、部隊内で最も熟練したドローン操縦士は、しばしば勤務時間外をビデオゲームに没頭して過ごす者たちであると観察しました。この洞察は、最近ドイツ南部で行われた戦闘訓練演習中に明らかになりました。そこでビジネスインサイダーは、米兵がドローンを操作するだけでなく、安価なドローンを設計・構築する方法も訓練されている様子を直接取材しました。この観察は、世界中の軍隊で高まっている傾向、すなわち、ゲームスキルが無人航空システム(UAS)操作の複雑な要求に直接応用できることを強調しています。
米陸軍第2騎兵連隊(2CR)がフィルゼックのドローンイノベーションセル、そして後にホーエンフェルス訓練場で参加したこの演習は、市販されている既製(COTS)ドローンの活用に焦点を当てており、中には500ドル程度で手に入るものもありました。兵士たちは、カリフォルニアに拠点を置くSkyoのような市販モデルを利用する傍ら、自作したドローンを開発している様子が見られました。このアクセスしやすく低コストな技術への重点は、ウクライナでの継続中の戦争からの教訓に強く影響された軍事戦略の大きな転換を反映しており、小型で適応性の高いドローンが戦場で決定的な役割を果たすことが証明されています。米陸軍は、今後5年間でドローン技術に重点を置き、部隊をさらに近代化するために360億ドルを投入すると報じられています。
この大尉の評価は、広範なビデオゲームを通じて磨かれた認知能力と運動能力が、ドローン操縦に著しく転用可能であるという軍事界の認識と一致しています。研究や軍事文書は一貫して、ゲーマーが優れた手と目の協調性、強化されたマルチタスク能力、より速い情報処理速度、および改善された周辺視野を持っていることを強調しています。これらはすべて、動的な戦闘環境でドローンを効果的に操縦・制御するための重要な特性です。実際、ウクライナの無人システム部隊の初期のスローガン「ジョイスティックを手に生まれた者たちへ」は、米陸軍の現在の発見を直接的に反映しています。この理解は、軍の採用担当者が強力なゲーム経験を持つ個人を積極的に探し求めることにもつながります。
個人の適性にとどまらず、軍はゲーム技術と方法論を訓練プログラムにますます統合しています。例えば、海軍研究局は何年もの間、ビデオゲームの認知効果に関する研究を後援しており、兵士のパフォーマンスを向上させる可能性を認識しています。仮想現実や拡張現実(VR/AR)システムを含む高度なシミュレーションソフトウェアが、より現実的で没入感のある訓練シナリオを作成するために検討されており、これにより操縦士は安全で管理された環境で複雑な操縦と戦術的意思決定を練習することができます。
ユビキタスなドローン技術への戦略的転換は米国にとどまりません。例えば、ドイツ陸軍は小型商用ドローンの調達プロセスを合理化し、AutelやDJIなどの企業から2025年と2026年向けのモデルの枠組み協定に署名しました。この動きは、より多くの部隊に徘徊型弾薬を含む必須のUAS能力を迅速に装備させることを目的としており、現代の戦闘におけるその重要な役割を認識しています。ドイツとポーランドで行われたプロジェクト「フライ・トラップ」などの多国籍演習は、進化する航空脅威に対応して対UAS能力を進展させるためのNATO同盟国間の協調的な努力をさらに強調しています。
世界中の軍隊がドローン技術を将来の紛争の礎石として受け入れ続ける中、カジュアルなゲーマーは、磨き上げられた仮想スキルが現実世界の戦場で不可欠な資産となることに、予期せず気づくかもしれません。