Meta震撼发布Tiramisu与Boba 3:揭秘未来VR的沉浸式飞跃

Theverge

虽然Meta目前面向消费者的虚拟现实头显产品线,特别是Quest系列,以其价格提供了引人入胜的体验,但该公司正通过先进的研究积极推动沉浸式技术的边界。在即将举行的SIGGRAPH 2025大会上,Meta计划发布一系列令人印象深刻的原型头显,展现混合现实的潜在未来。这些实验性设备旨在解决现有VR硬件的关键限制,有望在视觉真实感和视场角方面实现显著飞跃。

新原型机中有一款名为“Tiramisu”的头显,Meta称其为“VR真实感的新里程碑”。与Quest 3相比,这款设备显著增强了视觉保真度。它拥有约三倍高的对比度,每度像素(PPD)达到90,比Quest 3提升了惊人的3.6倍,峰值亮度高达1400尼特,亮度提高了14倍。从这个角度来看,更高的PPD意味着更清晰、更细致的图像,而增加的亮度和对比度则有助于实现更生动逼真的显示效果,增强虚拟环境中的临场感。尽管取得了这些令人印象深刻的进步,Tiramisu原型机也存在权衡,特别是它比当前的消费级头显更笨重、更沉,并且视场角更有限。尽管如此,Meta表示Tiramisu代表了他们迄今为止最接近能够通过“视觉图灵测试”的视觉体验,这是一个概念性基准,即虚拟场景变得与现实无法区分。

作为Tiramisu的补充,Meta还展示了另外两款原型机,“Boba 3”和“Boba 3 VR”头显,它们优先考虑宽广的视场角(FOV)。Quest 3提供110度的水平FOV和96度的垂直FOV,而Boba 3系列则显著将其扩大到水平180度和垂直120度。这种更宽广的视角使虚拟体验更接近人类自然的外围视觉范围,Meta估计其水平范围约为200度。Boba 3头显在实现这一目标的同时,利用了已大规模生产的显示屏和类似于Quest 3中的镜头技术。此外,这些原型机具有单眼4Kx4K的显示分辨率,这比去年Boba 2原型机的3Kx3K分辨率和初代Boba 1的2Kx1K分辨率有了大幅提升。如此高的分辨率,结合扩大的FOV,对于创造真正沉浸和可信的虚拟世界至关重要。

值得注意的是,Meta明确表示这些设备是“纯粹的研究原型”,其中包含了可能永远不会进入消费产品的创新技术。然而,它们的开发清楚地说明了Meta未来在虚拟和混合现实体验方面所追求的方向。通过突破视觉真实感、清晰度和沉浸感的界限,这些原型机为未来的虚拟世界奠定了基础,届时虚拟世界将不仅仅是被看到,而是真正被感受到,从而模糊了数字与物理现实之间的界限。