OpenArt: Ex-Googler starten KI-Tool für 'Brain Rot'-Videos
Die digitale Landschaft wird zunehmend von einem eigenartigen Genre KI-generierter Inhalte bevölkert, das oft als „Brain Rot“-Videos bezeichnet wird. Diese surrealen, oft unsinnigen Clips, die bizarre Charaktere wie einen Hai in Turnschuhen oder eine Ballerina mit einem Cappuccino als Kopf zeigen, gewinnen schnell an Zugkraft, insbesondere bei jüngeren Zielgruppen. An der Spitze dieses aufstrebenden Trends steht OpenArt, ein 2022 von zwei ehemaligen Google-Mitarbeitern gegründetes Startup, das derzeit etwa 3 Millionen monatlich aktive Nutzer zählt.
OpenArt hat kürzlich seine „Ein-Klick-Story“-Funktion in der offenen Beta vorgestellt, ein Tool, das die Videoerstellung demokratisieren soll. Benutzer können einfach einen Satz, ein Skript oder sogar ein ganzes Lied eingeben, und die Plattform generiert automatisch ein einminütiges Video mit einem vollständigen Erzählbogen. Die Vielseitigkeit dieser Funktion ist breit gefächert und reicht von unbeschwerten, viralen Inhalten, die für Plattformen wie TikTok geeignet sind, bis hin zu seriöseren Anwendungen wie Erklärvideos oder Musikvideos für YouTube und sogar kommerzieller Werbung.
Die „Ein-Klick-Story“ bietet drei verschiedene Vorlagen: Charakter-Vlog, Musikvideo oder Erklärvideo. Für einen Charakter-Vlog laden Benutzer zunächst ein Bild ihres ausgewählten Charakters hoch und geben einen Text-Prompt ein. Wenn ein Lied hochgeladen wird, analysiert die Software intelligent die Texte und erstellt eine Animation, die visuell zu den Themen des Liedes passt, z. B. das Blühen von Blumen in einem Garten, wenn die Texte dies andeuten. Die Plattform ermöglicht auch eine detaillierte Kontrolle; Benutzer können einzelne Clips feinabstimmen, indem sie den Storyboard-Modus des Editors erneut aufrufen und Prompts anpassen, um ein verfeinertes Ergebnis zu erzielen. OpenArt integriert über 50 verschiedene KI-Modelle, was den Benutzern die Flexibilität gibt, ihre bevorzugten Tools aus einer robusten Suite auszuwählen, darunter DALLE-3, GPT, Imagen, Flux Kontext und Stable Diffusion. Das übergeordnete Ziel dieser neuen Funktion ist es, die Hürde für angehende KI-Kreative erheblich zu senken und dieses immens beliebte Medium trotz anhaltender Kontroversen um seine Entwicklung und Nutzung zugänglicher zu machen.
Obwohl solche Videogenerierungstools klare Vorteile bieten, indem sie eine schnelle Inhaltsproduktion mit Originalcharakteren und -erzählungen ermöglichen, wirft ihre Verbreitung auch zahlreiche ethische und rechtliche Fragen auf. Diese Bedenken umfassen die Nachahmung von Stilen anderer Künstler, geistige Eigentumsrechte und das Potenzial des Missbrauchs zur Generierung von Fehlinformationen. Ein bemerkenswerter Problembereich für OpenArts Charakter-Vlog-Option ist beispielsweise die Art von Charakteren, die sie generieren kann. Während der Tests wurde beobachtet, dass die Plattform Inhalte mit bekannten urheberrechtlich geschützten Charakteren wie Pikachu, SpongeBob und Super Mario produzieren konnte, was zu erheblichen Risiken einer Verletzung des geistigen Eigentums (IP) führen könnte. Dieses Problem gewann im Juni an Bedeutung, als Disney und Universal gemeinsam die KI-Firma Midjourney wegen ähnlicher KI-generierter Bilder verklagten.
Benutzer, die diese Tools nutzen, müssen sich der potenziellen rechtlichen Konsequenzen bewusst sein. Sollten ihre Videos als Urheberrechtsverletzung eingestuft werden, können die Inhalte von Social-Media-Plattformen entfernt werden, und der Benutzer, wenn er als Mitwirkender an der Verletzung angesehen wird, könnte rechtlichen Schritten des Urheberrechtsinhabers gemäß dem Urheberrecht unterliegen. OpenArt-Mitbegründerin und CEO, Coco Mao, ging auf diese Bedenken ein und erklärte: „Wir versuchen, bei der IP-Verletzung vorsichtig zu sein. Wenn Sie einige IP-Charaktere hochladen, lehnen die von uns verwendeten Modelle diese standardmäßig ab und können den IP-Charakter nicht produzieren, aber manchmal rutscht etwas durch.“ Mao wies ferner auf die Bereitschaft des Unternehmens hin, mit großen IP-Inhabern zusammenzuarbeiten, um die notwendigen Charakterlizenzen zu sichern.
Ein wesentliches Unterscheidungsmerkmal, das OpenArt hervorhebt, ist seine Fähigkeit, die Charakterkonsistenz im gesamten Video aufrechtzuerhalten. Im Gegensatz zu vielen Videomodellen, die oft eigenständige Clips produzieren, die Benutzer manuell zu einer zusammenhängenden Geschichte zusammensetzen müssen, bemüht sich OpenArt, visuelle und narrative Kontinuität zu gewährleisten. Mao betonte: „Ein Problem, das viele KIs nicht wirklich gut lösen konnten, ist die Konsistenz des Charakters im selben Video… Wenn Sie nicht denselben Charakter haben, ist es schwer, in die Geschichte einzutauchen.“ Zukünftig plant OpenArt, seine Ein-Klick-Funktion zu verbessern, indem es Gespräche zwischen zwei verschiedenen Charakteren innerhalb von Videos ermöglicht, und entwickelt außerdem eine dedizierte mobile Anwendung.
OpenArt arbeitet mit einem kreditbasierten System und bietet mehrere Abonnementpläne an. Der einfachste Plan, für 14 US-Dollar pro Monat, bietet 4.000 Credits, die bis zu vier Ein-Klick-Stories, 40 Videos, 4.000 Bilder und vier einzigartige Charaktere umfassen. Ein fortgeschrittener Plan für 30 US-Dollar pro Monat bietet 12.000 Credits und bis zu 12 Ein-Klick-Stories, während der Infinite-Plan für 56 US-Dollar pro Monat 24.000 Credits enthält. Ein Teamplan ist ebenfalls für 35 US-Dollar pro Mitglied und Monat verfügbar. Bislang hat OpenArt 5 Millionen US-Dollar an Finanzierung von Basis Set Ventures und DCM Ventures erhalten. Das Unternehmen meldet einen positiven Cashflow und ist auf dem besten Weg, eine jährliche Umsatzrate von über 20 Millionen US-Dollar zu erreichen, was sein schnelles Wachstum im dynamischen Markt für KI-Inhaltserstellung unterstreicht.