Nvidia GeForce Now: RTX 5080 Upgrade und doppelte Spielebibliothek!

Theverge

Nvidias Cloud-Gaming-Dienst GeForce Now wird im September ein bedeutendes Upgrade erhalten, das die Leistung der neuesten Blackwell-GPUs des Unternehmens einläutet und Nutzern effektiv Zugang zu RTX 5080-Klasse-Grafikkarten in der Cloud bietet. Für eine konstante monatliche Gebühr von 20 US-Dollar können Abonnenten der Ultimate-Stufe diese leistungsstarken virtuellen Maschinen nutzen, die mit satten 48 GB Speicher und der neuesten DLSS 4-Technologie ausgestattet sind, um ihre PC-Spielebibliotheken mit nahezu maximalen Einstellungen auf einer Vielzahl von Geräten zu streamen, darunter Telefone, Macs, PCs, Fernseher und Chromebooks. Dieser Schritt markiert einen erheblichen Sprung für den Dienst, zweieinhalb Jahre nach seiner letzten großen Leistungssteigerung.

Das vielleicht wirkungsvollste neue Feature, das dieses Hardware-Upgrade begleitet, ist „Install-to-Play“, das die lange gewünschte Möglichkeit für Benutzer wieder einführt, Spiele zu installieren, ohne auf Nvidias formelle Kuration warten zu müssen. Diese Innovation wird die GeForce Now-Bibliothek über Nacht dramatisch erweitern. Obwohl es nicht die Installation jedes beliebigen PC-Spiels erlaubt, macht es sofort jeden Titel verfügbar, der Valves Steam Cloud Play nutzt. Nvidias Produktmarketingdirektor, Andrew Fear, erklärte, dass dies allein sofort 2.352 Spiele hinzufügen würde, wobei viele weitere Neuerscheinungen und Demos voraussichtlich an ihren Startterminen verfügbar werden, vorausgesetzt, die Publisher aktivieren die Steam Cloud Play-Option. Derzeit ist Steam die einzige Plattform, die mit Install-to-Play kompatibel ist, obwohl große Publisher wie Ubisoft, Paradox, Nacom, Devolver, TinyBuild und CD Projekt Red typischerweise Valves Vertriebsnetzwerk nutzen. Ein wichtiger Unterschied ist, dass Install-to-Play-Titel bei jedem Start heruntergeladen und installiert werden müssen, im Gegensatz zu vorkurierten Spielen, es sei denn, Benutzer entscheiden sich für persistenten Cloud-Speicher zu einem zusätzlichen monatlichen Preis: 3 US-Dollar für 200 GB, 5 US-Dollar für 500 GB oder 8 US-Dollar für 1 TB. Die Installationen werden jedoch voraussichtlich bemerkenswert schnell sein, da Nvidias Server mit Valves Steam-Servern mit Geschwindigkeiten von bis zu 1 Gbit/s verbunden sind.

Neben der erweiterten Spielauswahl verbessert GeForce Now auch seine visuelle Wiedergabetreue und Streaming-Leistung. Der Dienst unterstützt nun Streaming in 5K-Auflösung sowohl für 16:9- als auch für Ultrawide-Monitore mit 120 Bildern pro Sekunde oder bis zu 360 Bildern pro Sekunde bei 1080p, um Spielern mit hochfrequenten Displays gerecht zu werden. Ein optionaler „Cinematic Quality Streaming“-Modus wurde eingeführt, der entwickelt wurde, um Farbbluten zu reduzieren und Details in dunklen oder unscharfen Bereichen gestreamter Szenen wiederherzustellen. Dieser Modus nutzt fortschrittliche Videotechnologien wie HDR10 und SDR10, YUV 4:4:4 Chroma-Sampling und AV1-Kodierung, die durch einen KI-Videofilter und Optimierungen für klarere In-Game-Texte und HUD-Elemente weiter verbessert werden. Um diese erhöhte Qualität zu gewährleisten, wurde die maximale Streaming-Bitrate von 75 Mbit/s auf 100 Mbit/s erhöht.

Die Reichweite des Dienstes erweitert sich auch auf verschiedene Geräte. Besitzer des Steam Deck OLED profitieren nun von einem nativen 90-Hz-Refresh-Rate-Stream, eine Verbesserung gegenüber den bisherigen 60 Hz. Darüber hinaus integriert LG eine native GeForce Now-Anwendung direkt in seine 4K OLED-Fernseher und 5K OLED-Monitore, wodurch externe Streaming-Geräte überflüssig werden. Die Unterstützung für Logitech-Rennlenkräder mit haptischem Feedback wurde ebenfalls hinzugefügt, was die Attraktivität für Simulations-Enthusiasten erhöht.

Obwohl die Aussicht auf RTX 5080-Klasse-Leistung aufregend ist, hat Nvidia klargestellt, dass Benutzern nicht immer sofort eine RTX 5080-GPU für jedes Spiel garantiert wird. Die 20-Dollar-pro-Monat-Ultimate-Stufe wird weiterhin RTX 4080-Klasse-Karten für eine Übergangszeit umfassen, während Nvidia die neuen Server einführt und Kapazitäten aufbaut. Eine Liste beliebter Titel, darunter Apex Legends, Assassin’s Creed Shadows, Baldur’s Gate 3, Black Myth Wukong, Cyberpunk 2077 und Doom: The Dark Ages, gehören jedoch zu denen, die ab dem ersten Tag 5080-Leistung erhalten sollen. Nvidia behauptet, dass seine neuen Blackwell Superpods eine bis zu 2,8-mal schnellere Gaming-Leistung liefern können, obwohl dieser Benchmark auf der Verwendung von DLSS 4s Multi-Frame Generation basiert, die drei KI-generierte Frames für jeden echten Frame erstellt, was möglicherweise eine leichte Latenz einführt. Trotz dieser Überlegungen hat GeForce Now historisch mit seiner geringen Latenz beeindruckt, selbst bei präzisen Aktionen in anspruchsvollen Spielen wie Sekiro. Das Unternehmen verfeinert dies weiter durch Partnerschaften mit ISPs wie Comcast, T-Mobile und BT für die L4S-Technologie mit geringer Latenz. Nvidia behauptet, dass der neue 360fps-Modus in Titeln wie Overwatch 2 eine End-to-End-Latenz von nur 30ms erreichen kann, ein Reaktionsniveau, das unter idealen Netzwerkbedingungen viele Heimkonsolen übertrifft.

In einem zukunftsweisenden Schritt experimentiert Nvidia auch mit einer neuartigen Integration, die GeForce Now direkt in Discord-Server einbettet. Diese Initiative zielt darauf ab, Spielern zu ermöglichen, neue Titel sofort und kostenlos mit einem einzigen Klick auszuprobieren, ohne traditionelle Downloads oder sogar eine GeForce Now-Anmeldung. Epic Games und Discord sind die ersten Partner, die diese „Technologieankündigung“ auf der Gamescom demonstrieren, wobei Fortnite als erste Demo dient. Obwohl dies noch keine weit verbreitete Funktion ist, hofft Nvidia, dass dieses Sofortspiel-Konzept mehr Publisher und Entwickler dazu ermutigen wird, cloudbasierte Spieledemos zu nutzen. Trotz dieser Fortschritte halten einige große Publisher, insbesondere Sony und Rockstar Games, ihre Titel weiterhin vom GeForce Now-Dienst fern.

Der Start der RTX 5080-Klasse-Server von GeForce Now im September, gepaart mit der dramatischen Erweiterung seiner Spielebibliothek und verbesserten Streaming-Funktionen, positioniert den Dienst als eine zunehmend überzeugende Alternative für PC-Gaming. Die Verpflichtung, den monatlichen Preis von 19,99 US-Dollar trotz des erheblichen Hardware-Upgrades beizubehalten, stärkt sein Wertversprechen zusätzlich.