Los gráficos de Tesla están a punto de volverse "irReales"

Theverge

Los vehículos Tesla podrían ofrecer pronto una experiencia visual significativamente mejorada, particularmente para sus sistemas avanzados de asistencia al conductor, ya que la evidencia sugiere un posible cambio al potente Unreal Engine de Epic Games. Esta mejora anticipada, inicialmente reportada por Not a Tesla App basándose en los hallazgos del conocido hacker de Tesla “greentheonly”, indica que el cambio está presente en el firmware 2025.20 de Tesla, específicamente para los Model S y Model X equipados con procesadores AMD.

Unreal Engine es reconocido mundialmente como una herramienta de desarrollo de primer nivel para videojuegos de alta fidelidad, celebrada por su capacidad para renderizar entornos gráficos increíblemente realistas y complejos. Sin embargo, en los últimos años, su creador, Epic Games, ha expandido agresivamente su alcance al sector automotriz, posicionando a Unreal Engine como una solución versátil para pantallas y interfaces de usuario avanzadas en el automóvil. Actualmente, las visualizaciones en el automóvil de Tesla, que proporcionan retroalimentación crucial en tiempo real para funciones como Autopilot y Conducción Autónoma Total, supuestamente dependen del motor Godot. Una transición a Unreal Engine representaría un salto sustancial en la capacidad gráfica.

Este movimiento alinearía a Tesla con un creciente grupo de fabricantes de automóviles prominentes que ya están integrando el sofisticado motor de Epic en sus vehículos. Empresas como Rivian, Ford, GMC, Volvo y Lotus han adoptado Unreal Engine para potenciar todo, desde sus sistemas de infoentretenimiento hasta los detallados paneles de instrumentos digitales. Para Tesla, esto podría traducirse en una representación más fluida, detallada e inmersiva del entorno del vehículo, visualizando el tráfico, las condiciones de la carretera y los obstáculos con una claridad y un dinamismo sin precedentes, mejorando así la comprensión del conductor y la confianza en los sistemas autónomos.

La posible adopción de Unreal Engine también destaca una tendencia industrial más amplia: la creciente demanda de experiencias en el automóvil intuitivas y visualmente ricas que van más allá de la mera visualización de datos. Dado que los sistemas avanzados de asistencia al conductor de Tesla procesan constantemente grandes cantidades de datos ambientales en tiempo real, la capacidad de renderizar esta información con calidad cinematográfica podría mejorar significativamente la interacción del usuario y la experiencia general de conducción. Esta no sería la primera conexión entre las dos empresas; Epic Games presentó notablemente el Cybertruck de Tesla en su popular juego Fortnite el año pasado, lo que indica una relación preexistente. Si bien ni Tesla ni Epic Games han comentado aún sobre la posible integración, el descubrimiento apunta hacia un futuro en el que interactuar con el salpicadero de un Tesla se convierte en una experiencia más atractiva visualmente e intuitiva.