Les graphiques de Tesla sont sur le point de devenir "irréels"

Theverge

Les véhicules Tesla pourraient bientôt offrir une expérience visuelle significativement améliorée, en particulier pour leurs systèmes avancés d’aide à la conduite, car des preuves suggèrent un passage potentiel au puissant Unreal Engine d’Epic Games. Cette mise à niveau anticipée, initialement signalée par Not a Tesla App sur la base des découvertes du célèbre hacker Tesla “greentheonly”, indique que le changement est présent dans le firmware 2025.20 de Tesla, spécifiquement pour les Model S et Model X équipés de processeurs AMD.

L’Unreal Engine est mondialement reconnu comme un outil de développement de premier ordre pour les jeux vidéo haute fidélité, célébré pour sa capacité à rendre des environnements graphiques incroyablement réalistes et complexes. Cependant, ces dernières années, son créateur, Epic Games, a agressivement étendu sa portée au secteur automobile, positionnant l’Unreal Engine comme une solution polyvalente pour les affichages embarqués avancés et les interfaces utilisateur. Actuellement, les visualisations embarquées de Tesla, qui fournissent des retours cruciaux en temps réel pour des fonctionnalités comme Autopilot et la Capacité de Conduite Entièrement Autonome, reposent apparemment sur le moteur Godot. Une transition vers l’Unreal Engine représenterait un bond substantiel en matière de capacités graphiques.

Cette démarche alignerait Tesla avec une cohorte croissante de constructeurs automobiles de premier plan qui intègrent déjà le moteur sophistiqué d’Epic dans leurs véhicules. Des entreprises telles que Rivian, Ford, GMC, Volvo et Lotus ont adopté l’Unreal Engine pour alimenter tout, de leurs systèmes d’infodivertissement aux tableaux de bord numériques détaillés. Pour Tesla, cela pourrait se traduire par une représentation plus fluide, détaillée et immersive de l’environnement du véhicule — visualisant le trafic, les conditions routières et les obstacles avec une clarté et un dynamisme sans précédent, améliorant ainsi la compréhension du conducteur et la confiance dans les systèmes autonomes.

L’adoption potentielle de l’Unreal Engine souligne également une tendance industrielle plus large : la demande croissante d’expériences embarquées intuitives et visuellement riches qui vont au-delà de la simple affichage de données. Étant donné que les systèmes avancés d’aide à la conduite de Tesla traitent constamment de vastes quantités de données environnementales en temps réel, la capacité à rendre ces informations avec une qualité cinématographique pourrait améliorer considérablement l’interaction de l’utilisateur et l’expérience de conduite globale. Ce ne serait pas la première connexion entre les deux entreprises ; Epic Games a notamment présenté le Cybertruck de Tesla dans son jeu populaire Fortnite l’année dernière, indiquant une relation préexistante. Bien que ni Tesla ni Epic Games n’aient encore commenté cette intégration potentielle, la découverte pointe vers un avenir où l’interaction avec le tableau de bord d’une Tesla devient une expérience plus visuellement convaincante et intuitive.