Nvidia App: DLSS Global, Smooth Motion RTX 40 et G-Assist IA Optimisé

Theverge

Nvidia déploie une mise à jour significative de son application autonome, marquant une étape cruciale dans son effort continu de consolidation de son écosystème logiciel. Au cours des 18 derniers mois, l’entreprise a progressivement amélioré cette nouvelle application, migrant régulièrement des fonctionnalités de son panneau de configuration hérité. Cette dernière itération introduit une annulation globale du DLSS, intègre des paramètres graphiques cruciaux et affine le compagnon IA G-Assist, visant à offrir une expérience utilisateur plus rationalisée et complète.

Une amélioration clé apportée par cette mise à jour est l’intégration des options graphiques traditionnelles directement dans l’application Nvidia. Les utilisateurs trouveront désormais des paramètres pour le filtrage anisotrope, l’anti-aliasing et l’occlusion ambiante – des fonctionnalités vitales pour améliorer la fidélité visuelle, en particulier dans les jeux classiques – sans avoir besoin de revenir à l’ancien panneau de configuration. Cette consolidation simplifie le processus d’optimisation des visuels de jeu. De plus, l’outil de configuration de Nvidia Surround, la technologie d’affichage multi-écrans de l’entreprise, a également été intégré à la nouvelle application.

L’une des additions les plus attendues est peut-être l’option d’annulation globale du DLSS. Auparavant, les utilisateurs devaient configurer les paramètres de Deep Learning Super Sampling (DLSS) jeu par jeu, un processus qui pouvait être fastidieux pour ceux qui possèdent de vastes bibliothèques de jeux. Désormais, une seule préférence globale peut être définie pour s’appliquer à tous les titres pris en charge par le DLSS. De plus, l’incrustation en jeu de Nvidia affichera les paramètres DLSS actuellement actifs, offrant un feedback immédiat aux joueurs.

La mise à jour apporte également une extension de la nouvelle fonctionnalité Smooth Motion de Nvidia, qui était initialement exclusive aux GPU de la série RTX 50 récemment annoncés. Ce modèle d’IA basé sur le pilote, conçu pour offrir une expérience de jeu plus fluide, est désormais disponible pour tous les propriétaires de cartes graphiques de la série RTX 40. Smooth Motion est particulièrement bénéfique pour les jeux qui ne prennent pas en charge nativement la génération de trames DLSS, en travaillant à doubler le « taux de trames perçu » en interpolant intelligemment les trames. Sa polyvalence lui permet d’être appliqué aux jeux fonctionnant avec DLSS Super Resolution, à résolution native, ou même en conjonction avec d’autres technologies de suréchantillonnage.

Enfin, Nvidia optimise son assistant IA G-Assist, une fonctionnalité qui fournit une assistance en temps réel en jeu. Le modèle d’IA sous-jacent a été repensé pour consommer 40 % moins de mémoire, une réduction significative qui ne compromet pas les performances. En fait, l’empreinte plus légère devrait permettre des réponses encore plus rapides aux requêtes des utilisateurs. Ces mises à jour complètes devraient arriver pour les utilisateurs bêta le 19 août, avec une sortie générale prévue la semaine suivante.