Nvidia GeForce Now passe à la RTX 5080 et double sa ludothèque !
Le service de cloud gaming GeForce Now de Nvidia s’apprête à recevoir une mise à niveau significative en septembre, introduisant la puissance des dernières GPU Blackwell de l’entreprise, offrant ainsi aux utilisateurs un accès à des cartes graphiques de classe RTX 5080 dans le cloud. Pour un coût mensuel fixe de 20 $, les abonnés de la formule Ultimate pourront exploiter ces puissantes machines virtuelles, équipées d’une mémoire substantielle de 48 Go et de la toute dernière technologie DLSS 4, pour diffuser leurs bibliothèques de jeux PC avec des paramètres quasi-maximum sur un large éventail d’appareils, y compris les téléphones, les Mac, les PC, les téléviseurs et les Chromebooks. Cette évolution marque un bond substantiel pour le service, deux ans et demi après sa dernière amélioration majeure des performances.
La fonctionnalité la plus impactante accompagnant cette mise à niveau matérielle est peut-être « Install-to-Play » (Installer pour jouer), qui réintroduit la capacité, longtemps demandée, pour les utilisateurs d’installer des jeux sans attendre la curation formelle de Nvidia. Cette innovation est sur le point d’étendre considérablement la ludothèque de GeForce Now du jour au lendemain. Bien qu’elle ne permette pas l’installation de n’importe quel jeu PC, elle rend immédiatement disponible chaque titre intégré à Steam Cloud Play de Valve. Andrew Fear, directeur marketing produit de Nvidia, a déclaré que cela seul ajouterait instantanément 2 352 jeux, avec de nombreuses autres nouveautés et démos qui devraient être disponibles à leurs dates de lancement, à condition que les éditeurs activent l’option Steam Cloud Play. Actuellement, Steam est la seule plateforme compatible avec Install-to-Play, bien que les éditeurs majeurs comme Ubisoft, Paradox, Nacom, Devolver, TinyBuild et CD Projekt Red utilisent généralement le réseau de distribution de Valve. Une distinction clé est que les titres Install-to-Play nécessiteront un téléchargement et une installation à chaque lancement, contrairement aux jeux pré-curatés, à moins que les utilisateurs n’optent pour un stockage cloud persistant moyennant un coût mensuel supplémentaire : 3 $ pour 200 Go, 5 $ pour 500 Go ou 8 $ pour 1 To. Cependant, les installations devraient être remarquablement rapides, les serveurs de Nvidia étant connectés aux serveurs Steam de Valve à des vitesses allant jusqu’à 1 Gbit/s.
Au-delà de la sélection de jeux élargie, GeForce Now améliore également sa fidélité visuelle et ses performances de streaming. Le service prendra désormais en charge le streaming en résolution 5K pour les moniteurs 16:9 et ultra-larges à 120 images par seconde, ou jusqu’à 360 images par seconde en 1080p, s’adressant aux joueurs équipés d’écrans à taux de rafraîchissement élevé. Un mode optionnel de « Streaming de Qualité Cinématographique » a été introduit, conçu pour réduire le débordement des couleurs et restaurer les détails dans les zones sombres ou floues des scènes diffusées. Ce mode exploite des technologies vidéo avancées telles que HDR10 et SDR10, l’échantillonnage de chrominance YUV 4:4:4 et l’encodage AV1, encore amélioré par un filtre vidéo IA et des optimisations pour un texte en jeu et des éléments HUD plus clairs. Pour maintenir cette qualité élevée, le débit binaire maximal de streaming a été augmenté de 75 Mbps à 100 Mbps.
La portée du service s’étend également à travers les appareils. Les propriétaires du Steam Deck OLED bénéficieront désormais d’un flux à un taux de rafraîchissement natif de 90 Hz, une amélioration par rapport aux 60 Hz précédents. De plus, LG intègre une application native GeForce Now directement dans ses téléviseurs OLED 4K et moniteurs OLED 5K, éliminant le besoin de périphériques de streaming externes. Le support des volants de course Logitech avec retour haptique a également été ajouté, élargissant l’attrait pour les amateurs de simulation.
Bien que la perspective des performances de classe RTX 5080 soit excitante, Nvidia a clarifié que les utilisateurs ne seront pas toujours garantis d’obtenir immédiatement une GPU de niveau RTX 5080 pour chaque jeu. La formule Ultimate à 20 $ par mois continuera d’inclure des cartes de classe RTX 4080 pendant une période de transition, le temps que Nvidia déploie les nouveaux serveurs et développe sa capacité. Cependant, une liste de titres populaires, dont Apex Legends, Assassin’s Creed Shadows, Baldur’s Gate 3, Black Myth Wukong, Cyberpunk 2077 et Doom: The Dark Ages, figurent parmi ceux qui devraient bénéficier des performances 5080 dès le premier jour. Nvidia affirme que ses nouveaux Blackwell Superpods peuvent offrir des performances de jeu jusqu’à 2,8 fois plus rapides, bien que ce benchmark repose sur l’utilisation de la Multi-Frame Generation de DLSS 4, qui crée trois images générées par IA pour chaque image réelle, introduisant potentiellement une légère latence. Malgré ces considérations, GeForce Now a historiquement impressionné par sa faible latence, permettant même des actions précises dans des jeux exigeants comme Sekiro. L’entreprise affine cela davantage en s’associant avec des FAI tels que Comcast, T-Mobile et BT pour la technologie L4S à faible latence. Nvidia affirme que le nouveau mode 360fps peut atteindre une latence de bout en bout aussi basse que 30 ms dans des titres comme Overwatch 2, un niveau de réactivité qui surpasse de nombreuses consoles de salon dans des conditions de réseau idéales.
Dans une démarche prospective, Nvidia expérimente également une nouvelle intégration qui intègre GeForce Now directement dans les serveurs Discord. Cette initiative vise à permettre aux joueurs d’essayer instantanément de nouveaux titres gratuitement en un seul clic, en contournant les téléchargements traditionnels ou même une connexion GeForce Now. Epic Games et Discord sont les premiers partenaires à démontrer cette « annonce technologique » à la Gamescom, avec Fortnite servant de première démo. Bien qu’il ne s’agisse pas encore d’une fonctionnalité largement disponible, Nvidia espère que ce concept de jeu instantané encouragera davantage d’éditeurs et de développeurs à adopter les démos de jeux basées sur le cloud. Malgré ces avancées, certains éditeurs majeurs, notamment Sony et Rockstar Games, continuent de maintenir leurs titres hors du service GeForce Now.
Le lancement en septembre des serveurs de classe RTX 5080 de GeForce Now, associé à l’expansion spectaculaire de sa ludothèque et à l’amélioration de ses capacités de streaming, positionne le service comme une alternative de plus en plus attrayante pour le jeu sur PC. L’engagement à maintenir le prix mensuel de 19,99 $, malgré la mise à niveau matérielle significative, renforce encore sa proposition de valeur.