テスラのグラフィックが“アンリアル”に進化へ

Theverge

テスラ車は間もなく、特に先進運転支援システムにおいて、大幅に強化された視覚体験を提供する可能性があります。これは、Epic Gamesの強力なUnreal Engineへの移行が示唆されているためです。この期待されるアップグレードは、著名なテスラハッカー「greentheonly」の発見に基づき、Not a Tesla Appによって最初に報じられました。変更はテスラの2025.20ファームウェア、特にAMDプロセッサーを搭載したModel SおよびModel Xに存在するとされています。

Unreal Engineは、高精細なビデオゲーム開発のための最高のツールとして世界的に認識されており、信じられないほどリアルで複雑なグラフィック環境をレンダリングする能力で称賛されています。しかし近年、その開発元であるEpic Gamesは、自動車分野への進出を積極的に拡大し、Unreal Engineを先進的な車載ディスプレイやユーザーインターフェース向けの多用途ソリューションとして位置づけています。現在、Autopilotや完全自動運転などの機能に不可欠なリアルタイムフィードバックを提供するテスラの車載視覚化機能は、Godotエンジンに依存していると報じられています。Unreal Engineへの移行は、グラフィック能力の大幅な飛躍を意味するでしょう。

この動きは、すでにEpicの洗練されたエンジンを自社車両に統合している、増え続ける著名な自動車メーカーの仲間入りをテスラがすることになります。Rivian、Ford、GMC、Volvo、Lotusなどの企業は、インフォテインメントシステムから詳細なデジタルインストルメントクラスターまで、あらゆるものにUnreal Engineを採用しています。テスラにとっては、これにより車両周辺の表現がより流動的で詳細、そして没入感のあるものになる可能性があります。交通状況、道路状況、障害物をかつてないほどの明瞭さとダイナミズムで視覚化し、それによってドライバーの理解と自動システムへの信頼を高めることができます。

Unreal Engineの潜在的な採用は、より広範な業界トレンドも浮き彫りにしています。それは、単なるデータ表示を超えた、直感的で視覚的に豊かな車載体験への需要の高まりです。テスラの先進運転支援システムが膨大な量のリアルタイム環境データを絶えず処理していることを考えると、この情報を映画のような品質でレンダリングする能力は、ユーザーインタラクションと全体的な運転体験を大幅に向上させる可能性があります。これは両社にとって初めてのつながりではありません。Epic Gamesは昨年、人気ゲームフォートナイト内でテスラのCybertruckを注目すべきことに登場させており、以前からの関係を示唆しています。テスラもEpic Gamesも、この潜在的な統合についてまだコメントしていませんが、今回の発見は、テスラのダッシュボードとのインタラクションが、より視覚的に魅力的で直感的な体験となる未来を示唆しています。