《Dead Take》的FMV:真人表演如何升华恐怖体验
Surgent Studios以其《肯泽拉传说:扎乌》而闻名,现在携《Dead Take》深入恐怖类型,这款游戏探讨了野心的寒冷深渊以及人们为追求名利可能付出的代价。尽管它采用了跳跃惊吓等标准恐怖手法来加速心跳,但游戏中最令人不安的时刻并非源于突然的惊吓,而是来自其演员阵容原始而引人入胜的表演。
玩家将扮演由尼尔·纽本(Neil Newbon)饰演的苦苦挣扎的演员蔡斯·洛瑞(Chase Lowry),他正拼命地在神秘好莱坞制片人杜克·凯恩(Duke Cain,由阿布巴卡尔·萨利姆饰演)的诡异豪宅中寻找他的朋友文尼·门罗(Vinnie Monroe,由本·斯塔尔饰演)。《Dead Take》将《生化危机》粉丝熟悉的探索和解谜元素与几乎完全通过全动态影像(FMV)过场动画传达的叙事无缝融合——这项技术虽然可以追溯到早期的游戏时代,但在这里却显得异常新颖。核心玩法循环包括发现碎片化的视频片段——包括采访、试镜和个人信息——然后使用先进的AI编辑器将它们精心拼接起来。这些新组装的视频逐步揭示关键情节点和复杂谜题的解决方案。虽然这种机制听起来可能对视频游戏来说很典型,但其真正的影响在于演员们非凡的投入。
在《Dead Take》中,玩家将目睹文尼为争取杜克·凯恩下一部大片中梦寐以求的角色而日益绝望的尝试。他对成功的渴望显而易见,当蔡斯的一个关切电话打断了试镜时,这种渴望达到了高潮,促使杜克质疑文尼的奉献精神。在一次令人不寒而栗的展现其野心崩塌的场景中,文尼残忍地攻击了蔡斯。与许多通常充当玩家投射空白画布的电子游戏主角不同,蔡斯·洛瑞在纽本的演绎下显得特征鲜明,这使得玩家难以简单地代入他。这是一种优势,因为真人演员的现场表演比多边形角色更引人入胜。虽然纽本和斯塔尔在《博德之门3》和《最终幻想XVI》等游戏中奉献了出色的配音表演,但他们在《Dead Take》中的银幕形象将他们的技艺提升到了一个完全不同的层面。
本·斯塔尔对文尼的刻画尤其值得注意,他所呈现的时刻真正令人不安。虽然一些跳跃惊吓很有效,豪宅安静、令人不安的氛围偶尔会让评论者对自己的影子都感到惊恐,但斯塔尔的表演才是游戏中最可怕的元素。一个特定的场景,在一次试镜中,描绘了文尼对他的搭档发出原始的尖叫,让人想起某些臭名昭著的现实生活中的爆发。这一刻以如此发自内心的力量和原始的情感执行,以至于它模糊了表演与现实之间的界限,为任何熟悉不稳定和虐待行为的人创造了一种令人不安的共鸣。
并非《Dead Take》中的所有表演都是对野心阴暗面的令人毛骨悚然的描绘。游戏还融入了幽默元素,特别是通过山姆·雷克(Sam Lake,以其在Remedy的《心灵杀手》系列中的工作而闻名)的精彩演绎,他饰演了一位过气的导演,带来了搞笑的转折。此外,英国演员本·斯塔尔和尼尔·纽本饰演试图模仿南方口音的美国演员这一巧妙的剧情设定,也带来了喜剧效果,当他们精心塑造的角色形象暂时瓦解时,会产生一些有趣的时刻。
然而,尽管有这些轻松的触感,《Dead Take》仍然坚定地根植于其对恐怖的承诺。如果没有FMV的整合,这款游戏很可能只是恐怖类型中一款合格但最终容易被遗忘的作品。然而,通过拥抱一种可能被一些人认为是过时的技术,Surgent Studios已将《Dead Take》转变为一款出色的恐怖体验,即使对于那些通常回避该类型的人来说也是如此。