L'agent de codage IA de Google, Jules, sort de la bêta avec une nouvelle tarification

Techcrunch

Google a officiellement retiré son agent de codage IA, Jules, de la version bêta, un peu plus de deux mois après ses débuts en avant-première publique en mai. Alimenté par l’avancé Gemini 2.5 Pro, Jules est conçu comme un outil de codage asynchrone basé sur un agent qui s’intègre parfaitement à GitHub. Sa fonction principale consiste à cloner des bases de code dans des machines virtuelles Google Cloud, où son IA corrige ou met à jour le code de manière autonome, libérant ainsi les développeurs pour qu’ils se concentrent sur d’autres tâches.

Dévoilé pour la première fois en décembre dernier en tant que projet Google Labs, Jules a été rendu accessible aux testeurs bêta lors de la conférence des développeurs I/O. Kathy Korevec, directrice produit chez Google Labs, a indiqué que la décision de faire passer Jules de la bêta était motivée par des améliorations significatives de sa stabilité, résultant de centaines de mises à jour de l’interface utilisateur et de la qualité mises en œuvre tout au long de sa phase de test. Korevec a exprimé une forte confiance dans l’avenir de l’outil, déclarant : « La trajectoire que nous suivons nous donne beaucoup de confiance que Jules sera présent et le restera sur le long terme. »

Avec ce déploiement plus large, Google a introduit un modèle de tarification structuré pour Jules. Un plan gratuit d’« accès d’introduction » permet jusqu’à 15 tâches individuelles par jour et trois tâches concurrentes, une réduction par rapport à la limite de 60 tâches pendant la période bêta. Pour une utilisation plus intensive, Jules est disponible via les plans Google AI Pro et Ultra, respectivement au prix de 19,99 $ et 124,99 $ par mois, offrant aux abonnés des limites de tâches cinq et vingt fois plus élevées. Korevec a expliqué que ces décisions de packaging et de prix ont été éclairées par des informations d’« utilisation réelle » recueillies au cours des derniers mois, le plafond de 60 tâches de la bêta servant de point de collecte de données crucial pour comprendre le comportement des développeurs. La limite quotidienne de 15 tâches pour le niveau gratuit est destinée à aider les utilisateurs à évaluer l’efficacité de Jules sur des projets réels.

Répondant aux commentaires des utilisateurs, Google a également mis à jour la politique de confidentialité de Jules pour fournir une plus grande clarté sur la manière dont il gère les données pour l’entraînement de l’IA. Bien que les données provenant de référentiels publics puissent être utilisées pour l’entraînement, Korevec a assuré qu’aucune donnée n’est transmise à partir de référentiels privés. Elle a précisé que le langage de la politique a été affiné pour être plus explicite, plutôt que de modifier les pratiques sous-jacentes de traitement des données.

Au cours de sa phase bêta, Jules a connu une adoption généralisée, avec des milliers de développeurs s’attaquant à des dizaines de milliers de tâches, ce qui a conduit à plus de 140 000 améliorations de code partagées publiquement. Les premiers retours se sont avérés inestimables, incitant l’équipe Google Labs à introduire de nouvelles capacités telles que la réutilisation des configurations précédentes pour une exécution plus rapide des tâches, une intégration plus profonde avec les problèmes GitHub et la prise en charge de l’entrée multimodale. Korevec a noté que les principaux utilisateurs de Jules jusqu’à présent incluent à la fois des passionnés d’IA et des développeurs professionnels.

Jules se distingue des autres outils de codage IA populaires comme Cursor, Windsurf et Lovable par son fonctionnement asynchrone. Contrairement à ces outils synchrones, qui exigent l’attention de l’utilisateur en temps réel pour la sortie après chaque invite, Jules s’exécute en arrière-plan dans une machine virtuelle. Cela permet aux développeurs d’initier des tâches puis de se désengager, revenant plus tard pour trouver le travail terminé. Comme l’a dit Korevec, « Jules fonctionne comme une paire de mains supplémentaire… vous pouvez essentiellement lui confier des tâches, puis vous pouvez fermer votre ordinateur et vous en éloigner si vous le souhaitez et revenir des heures plus tard. »

Les améliorations récentes apportées à Jules incluent une intégration plus poussée avec GitHub, permettant à l’outil d’ouvrir automatiquement des demandes de tirage (pull requests), de manière similaire à la façon dont il pouvait précédemment ouvrir des branches. Une nouvelle fonctionnalité appelée « Instantanés d’environnement » permet aux utilisateurs d’enregistrer les dépendances et les scripts d’installation, facilitant une exécution des tâches plus rapide et plus cohérente.

Les essais bêta ont également offert des aperçus inattendus sur le comportement des utilisateurs. Les données du fournisseur d’intelligence de marché SimilarWeb, examinées par TechCrunch, indiquent que Jules a enregistré 2,28 millions de visites dans le monde entier pendant sa bêta publique, avec un remarquable 45 % d’accès via des appareils mobiles. L’Inde a été en tête du trafic, suivie par les États-Unis et le Vietnam. Bien que Google n’ait pas partagé de chiffres spécifiques sur la base d’utilisateurs ou les principales zones géographiques, Korevec a souligné des observations selon lesquelles de nombreux utilisateurs ont tiré parti de Jules pour affiner des projets de « code d’ambiance » – un codage expérimental moins formel – soit pour corriger des bogues, soit pour les rendre prêts pour la production. Initialement, Jules nécessitait une base de code existante, mais Google l’a rapidement adapté pour fonctionner avec des référentiels vides, élargissant considérablement son attrait et son utilisation. La prévalence surprenante de l’accès mobile via l’application web, malgré l’absence d’application mobile dédiée, a incité Google à explorer activement des fonctionnalités adaptées à ce cas d’utilisation émergent. Au-delà des utilisateurs externes, Google déploie également de plus en plus Jules en interne, avec une « forte impulsion » pour intégrer l’outil dans un nombre croissant de ses propres projets de développement.