DLSS 4 Multi Frame Generation arrive sur GTA V et Hellblade II Enhanced

Theverge

Le paysage du jeu vidéo continue d’évoluer avec des améliorations de performances significatives, alors que Rockstar Games déploie la prise en charge de la technologie avancée DLSS 4 Multi Frame Generation de Nvidia dans Grand Theft Auto V Enhanced. Cette mise à jour arrive concurremment avec la sortie par Nvidia d’un nouveau pilote Game Ready, version 580.97, qui étend également le support et les optimisations de performances à la version améliorée de Senua’s Saga: Hellblade II.

Cette intégration marque une étape notable pour Grand Theft Auto V, un titre célébré pour sa popularité durable et son vaste monde ouvert. Le jeu bénéficie déjà de capacités de ray tracing, une technique de rendu sophistiquée qui simule la lumière de manière plus réaliste pour produire des réflexions, des ombres et une illumination globale très précises. L’ajout de la génération multi-trames DLSS 4 est conçu pour compléter ces améliorations visuelles, offrant une solution aux besoins de calcul exigeants des graphiques haute fidélité. Pour les propriétaires des dernières cartes graphiques RTX de la série 50 de Nvidia, cela signifie la capacité de générer des images supplémentaires, ce qui se traduit par une expérience de jeu significativement plus fluide et plus agréable, même lorsque le jeu repousse les limites visuelles.

À la base, le DLSS, ou Deep Learning Super Sampling, est une technologie de mise à l’échelle basée sur l’IA. Elle fonctionne en rendant les images à une résolution inférieure, puis en utilisant l’intelligence artificielle pour reconstruire une image de résolution supérieure, augmentant ainsi efficacement les performances sans perte notable de qualité visuelle. La génération multi-trames va plus loin. Au lieu de simplement mettre à l’échelle les images existantes, cette fonctionnalité exploite l’IA pour créer intelligemment de toutes nouvelles images qui sont insérées entre les images rendues traditionnellement. Ce processus peut augmenter considérablement le taux de rafraîchissement perçu, rendant le mouvement plus continu et réactif, ce qui est particulièrement bénéfique dans les jeux d’action rapides comme Grand Theft V.

De même, Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced devrait bénéficier du nouveau support de la génération multi-trames DLSS 4. Connu pour ses visuels époustouflants et son expérience cinématographique profondément immersive, l’original Hellblade II avait déjà placé la barre très haut en matière de fidélité graphique. La version améliorée, désormais avec DLSS 4, vise à repousser encore plus ces limites visuelles et de performances, garantissant que les joueurs peuvent découvrir les environnements détaillés et les modèles de personnages du jeu avec une fluidité inégalée. Au-delà des améliorations graphiques, l’édition améliorée de Hellblade II introduit également un nouveau mode de jeu “Dark Rot”, ajoutant du nouveau contenu à explorer pour les joueurs.

L’engagement de Nvidia à optimiser les performances des jeux est souligné par la sortie de ses pilotes Game Ready spécialisés. Ces pilotes sont méticuleusement conçus pour offrir les meilleures performances et stabilité possibles pour les nouvelles sorties de jeux et les mises à jour majeures, garantissant que les joueurs peuvent immédiatement profiter des dernières avancées technologiques. Le pilote 580.97 répond spécifiquement aux besoins de Grand Theft Auto V Enhanced et Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced, fournissant la base logicielle nécessaire au fonctionnement optimal de la génération multi-trames DLSS 4.

L’adoption continue des technologies de mise à l’échelle et de génération d’images basées sur l’IA comme le DLSS 4 met en évidence une tendance significative dans l’industrie du jeu vidéo. Ces innovations ne visent pas seulement à repousser les limites graphiques, mais aussi à prolonger la durée de vie des titres gourmands en ressources graphiques et à rendre le jeu haute fidélité plus accessible. En déchargeant une partie de la charge de rendu sur l’IA, les développeurs et les fabricants de matériel peuvent offrir une expérience de plus en plus raffinée et immersive, établissant une nouvelle référence en matière de fidélité visuelle et de performances dans le jeu moderne.