ディズニーのAI実験:法務と組合問題が引き起こす「滑稽な」災難

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ハリウッドで支配的な物語は、しばしば人工知能を止められない力として描き、映画やテレビ業界の無数の労働者を置き換える準備ができているかのように見せます。しかし、舞台裏では、より複雑な別の物語が展開しています。エンターテイメント大手ディズニーは、AI専門の事業部門を設立したにもかかわらず、特に依然として依存している人間的才能の機微を乗りこえながら、テクノロジーを統合する努力において重大な障壁に遭遇していると報じられています。

ウォール・ストリート・ジャーナルの報道によると、ディズニーは近年、知的財産やデータに関する法的懸念の高まり、そして俳優や脚本家の強力な組合からの拒絶という明白な脅威のため、AI主導のプロジェクトを複数回断念しています。これらの組合は、そのようなテクノロジーを彼らの生計への直接的な脅威と見なしています。

特筆すべき一例は、今後公開される実写版『モアナ』に関するものでした。ディズニーは、ドウェイン・“ザ・ロック”・ジョンソンの顔を、彼と体格が似た従兄弟タノアイ・リードの体にディープフェイクで合成し、ジョンソンの役を“クローン化”することを検討したと報じられています。ジョンソン自身はこのコンセプトを承認したものの、ディズニーの法務チームは、そのような“デジタルダブル”の撮影から生成されるデータを保護するための明確なプロトコルを最終的に確立できませんでした。さらに重要なことに、AIによって制作された部分の知的財産権を会社が完全に所有することを確保するのに苦労しました。この懸念には十分な根拠があります。ほとんどの高度なAIモデルは、公開されている膨大なテキストや画像のデータセットで訓練されているため、その出力の著作権状況は悪名高いほど曖昧なままです。これは、ディズニーのように知的財産を非常に厳しく保護する会社にとっては不安定な状況です。18か月にわたる交渉にもかかわらず、ディズニーとAIパートナーのMetaphysicは契約を締結できず、ディープフェイクシーンは棚上げされ、『モアナ』のリブート版には登場しないことになりました。

同様のシナリオは、1982年のオリジナル作品の続編である『トロン:アレス』の開発中にも起こりました。役員たちは、ジェフ・ブリッジスのキャラクター、ケビン・フリンのアニメーションの相棒であるビットがAIによって画面上で生成され、人間の俳優が声を担当するシーンを提案したと報じられています。しかし、潜在的なネガティブな評判への懸念から、ディズニーはこの計画を中止しました。特にこの時期は、会社が脚本家と俳優の組合との間で緊迫した契約交渉の最中であったため、タイミングが非常に敏感でした。このような時期に密かにAIを導入していれば、テクノロジーに積極的に反対している組合からの重大な反発を招く危険性がありました。

これらの内部的な苦闘に皮肉な層を加える形で、ディズニーは同時に、自社の知的財産を保護するために、他のAI企業と法廷で争っています。昨年6月、このエンターテイメントの巨人は、ユニバーサル・スタジオとともに、AI画像生成スタートアップのMidjourneyに対して訴訟を起こしました。訴状は、Midjourneyが著作権で保護された素材を無許可で使用していると激しく非難し、このスタートアップを「典型的な著作権フリーライダーであり、盗作の底なし沼」とレッテルを貼りました。

ディズニーの法務責任者であるホラシオ・グティエレスは、会社の矛盾しているように見えるアプローチについて洞察を提供し、ウォール・ストリート・ジャーナルに、ディズニーは「クリエイターが利用可能な最高のAIツールを使用できるようにしつつ、会社の長期的な利益を損なわない」ことを目指していると語りました。この声明は、ディズニーが歩もうとしている綱渡りを強調しています。それは、AIの可能性を受け入れつつ、同時に、利用しようとしているテクノロジーから、その膨大なキャラクターと物語のライブラリを保護することです。これは複雑なバランスの取れた行動であり、会社が当初AI開発に完全にコミットすることを決定したことで、さらに困難になっています。