谷歌AI基金投资印度游戏平台STAN,瞄准Discord竞争
印度社交游戏平台STAN已获得850万美元的股权融资,其中谷歌进行了引人注目的投资。本轮融资还包括日本主要游戏公司万代南梦宫娱乐、史克威尔艾尼克斯和Reazon Holdings的参与,以及Aptos Labs、King River Capital,以及现有投资者General Catalyst和GFR Fund。谷歌的贡献来自其AI未来基金,该基金于五月成立,旨在支持利用其人工智能工具的初创公司。
STAN总部位于新加坡,旨在将自己打造成为一个重要的游戏社区平台,并定位为Discord的竞争对手,尽管其市场方法独特。该平台允许用户通过参与和赢得诸如Krafton的《绝地求生M印度版》、Garena的《Free Fire Max》、Minecraft、《使命召唤》,甚至《Ludo》和《蛇与梯子》等休闲游戏来赚取一种名为“宝石”的应用内货币。
STAN上的创作者可以设置“俱乐部”,这些是为特定游戏量身定制的专用聊天室。虽然这些俱乐部对所有人开放加入,但访问创作者提供的独家“游戏体验”需要使用社交货币支付。STAN通过从这些交易中抽取佣金来产生收入。
吸引用户的主要特点是“宝石”的实用性,这些宝石可以在Amazon、PhonePe和Flipkart等热门电商平台兑换代金券。用户还可以通过推荐、抽奖和每日奖励积累货币。这种变现模式,即用户通过平台互动积极赚取奖励,使STAN区别于Discord等平台——在Discord上,用户参与通常除了社交资本外不会产生切实的经济利益。
尽管其方法独特,STAN公开表示渴望效仿Discord的成功。该公司报告称,其在Play Store和App Store上的下载量已超过2500万次,每月活跃用户约为550万。
STAN的联合创始人兼首席执行官Parth Chadha将该平台描述为“玩家的聚集地”,它融合了社交互动和游戏,用户可以在这里连接、玩耍和交流。Chadha将平台近期的增长归因于去年的一项战略转变,该转变向用户生成内容开放了平台,允许任何人进行直播。他指出,这一变化显著提升了下载量和用户参与度。
STAN还与游戏发行商、工作室和开发商合作,包括Krafton、Garena和Roblox。这些合作伙伴向STAN付费,以便与平台庞大的玩家和创作者网络建立联系。Chadha透露,过去两个季度已有近100家此类实体加入平台,每月有超过20个新合作伙伴加入,这为快速增长的收入流做出了贡献。
展望未来,STAN计划利用谷歌的投资来提升其AI能力,特别是在内容审核方面。目前,平台上70-80%的内容审核由AI处理,其余由人工团队管理。该公司旨在通过增强AI进一步减少人工干预。此外,STAN还打算为创作者推出AI工具包,实现头像和表情包生成、快速回复和聊天过滤等功能。Chadha强调了与谷歌在整合“即插即用”AI模型以扩展业务方面的合作。
STAN并非第一家获得谷歌AI未来基金支持的印度初创公司;这一殊荣属于Toonsutra,一家利用AI增强漫画阅读体验的公司。迄今为止,谷歌已确认在印度投资总额超过55亿美元,其投资组合包括Toonsutra、STAN、Pixxel和Adda 24X7等初创公司。
虽然STAN的应用目前仅限于印度地区,但它观察到有5-6%的互动来自国际用户,他们通常通过印度电话号码和账户访问平台。该公司计划在明年内扩大其全球足迹,首先是印度次大陆,然后是东南亚和拉丁美洲。
STAN的首席执行官表示,该初创公司曾盈利数月,但选择将资金再投资以扩大规模。公司目前的目标是到2027年实现持续盈利。STAN目前雇佣约40名员工,其中不到30人专注于产品工程。
随着这笔最新融资的到位,STAN的总股权融资已达到约1500万美元。